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琴+医毒,是现在内测里一个对照标的目的于内功MT的职业企业,这个奶+坦克千万可能称的上是蓝红无限循环不死凤凰,看到这大概有人会发问琴内功输出最高为什么要成为奶妈,不要急我们来分析下。技术对属性的+成上面,琴的入门流利精通主倘使对内力和元气的+成,技力+成极低。而医毒不消说属性+成差不多上全部倾注于元气。既没有阳刚三元的+成,也没有属性上输出的+成,以是琴的输出技术就显示不出结果。于是琴和医毒,主医毒是必须的。下面说下天赋+点。
  1.医毒:腐毒系列满(有人或许会说这个技艺输出不高后期伤害每三秒可达100以上且能叠加,而且蚀步有加速成就是来拖琴阳,弓剑这类高输出低血量枪手的好技艺,而且医毒前期输出也只有这个技艺能够拿出手了),接下来毒伤满P靠暴击率输出的行状搭配,一块儿向北(七)武斗,应付弓箭这类搭配一概能够说是致命的。悲心和双截都是P内功打手的极品技艺,蓝是内功的子弹没有了也便是去了输出的价钱。上面能够说是单P的必须技艺。
  下面说恢复类,回春系列满,甘霖满,而更生技艺金针必满以外,长臂能够不+,1是CD时间长- -(300S谁受的了),至于更生恢复量一概能够用回春来补充。心疗对照争议,但照样提议满(序命几千血的恢复量不是放哪儿都有的)
  接下来群技艺,尸腐和巨毒,前者必满,尔后者能够看清况,终归尸腐CD1S的时间一概能够补充群技少的缺点。
  2.琴:仓魂引 满(五擒+仓魂 不争论蓝的恢复速率确实够怕人回春使劲砸吧不愁蓝少就怕技艺少)技魂浸+血量不少但是甘霖一概能够补充,假使后期感触打团恢复技艺少能够+(感触不+也够使除非CD时间没算好曲突徙薪)至于处境技艺放任 丝竹 和 峻岭 选择平沙(表里防范+成且争执五擒争论)万气归宗,风雷引系列也可+满(完尽是为了凑齐56天赋且风雷的定身也不错少受点伤害就多点胜算)好了该琴技的群了 魔音要满群晕技艺,CD时间30S旁边打团时能够说是元气技艺。沧海和菩善假使要满条件便是魔音要满(恢复量速率确实喜人,试想下打团或许FB时先用个风雷把仇敌全部拉开再用菩善恢复血=仇敌醒来冲过来再用魔音全晕接着再用沧海对全体恢复蓝,基本上能够恢复全体蓝红50%以上对仇敌来说一概是末日的成就)到70琴的这些技艺一概能够都+(小我实践过说点不敷的能够安心)
  到此为止,琴和医毒的技艺[盘龙神墓记]宝石与装备的师生心得搭配一概剖析完,假使有些新玩的伙伴看不太懂能够给你发图,百度上只能插1张(不停是这个问题汗1个)假使要天赋图或者属性+法能够+Q731515174(鉴于这几个礼拜来在帖子上留的太多,每天都有关切伙伴来+,凿凿处置起来很难题所以只在 傍晚上)有急题目处置的伙伴能够+龙群81942479 留言询问我会实时给你回覆。



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